夜之锋刃作为一件专为AD刺客设计的核心装备,其合成路径为锯齿短匕(1000金)+紫雨林之拳(1200金)+800金,总价3000金币。该装备提供250点生命值、50点攻击力及10点护甲穿透,被动技能废除可生成一层法术护盾抵挡敌方技能,冷却时间为40秒,若冷却期间受到伤害则重新计算时间。
夜之锋刃的战术价值主要体现在生存与切入能力的提升。其法术护盾机制与女妖面纱类似,但更适配物理输出英雄,尤其适合劫、螳螂等需要突进后排的刺客。护盾可有效规避关键控制技能,为刺客创造更安全的输出环境。需护盾触发后需谨慎选择作战时机,避免因冷却重置陷入被动。
当对方存在莫甘娜、拉克丝等强控英雄时,夜之锋刃的优先级显著提高;若敌方以持续输出为主,则需权衡其收益。部分射手如德莱文也可在特定对局中选择该装备,但需注意其穿甲属性对ADC的收益差异。操作细节上,护盾生效期间应避免无意义消耗,主动接近敌方核心输出位时可利用地形掩护。敌方若持有夜之锋刃,需通过低威胁技能先手破盾,再施放关键控制链。该装备与幽梦、幕刃等穿甲装存在联动性,但需根据经济状况调整出装顺序。