练兵是提升武将等级的重要途径之一,尤其适合后期培养新武将或快速组建二队、三队。练兵功能需在主城君王殿升至7级后解锁演武场,每次练兵消耗30000铜币和30点体力,持续1小时,可获得固定经验值。演武场等级越高,经验收益越多,同时委任练兵使能额外提升经验加成。练兵时上阵武将数量会影响经验分配:单武将独享全部经验,多武将则平分,因此建议优先单武将练兵以最大化效率。
练兵经验的核心影响因素包括演武场等级、练兵使委任及武将数量。演武场等级需通过主城升级逐步提升,而练兵使的选择需注重政治属性,高政治武将可显著提高经验加成。练兵使的委任需在演武场界面完成,其加成为固定比例,与武将自身等级无关。练兵经验不受土地等级或战斗胜负影响,属于稳定收益方式,适合在武将体力充足且资源充裕时集中使用。
扫荡高等级土地虽能提供更多经验,但受限于体力消耗和战损风险;练兵则无兵力损失,适合低等级武将快速过渡至20级。建议武将20级前优先练兵,20级后通过扫荡5级或6级地进一步升级。若资源有限,可交替使用练兵与扫荡,避免铜币和体力过度消耗。练兵功能在赛季中后期尤为重要,可高效补充二队、三队战力。
优化练兵策略需注意资源规划与时机选择。铜币是练兵的主要消耗资源,需通过民居升级、贸易或占领铜矿保障稳定收入。体力管理也至关重要,避免在攻城或PVP等高优先级行动前耗尽体力。练兵最佳时机为夜间或离线时段,利用闲置时间积累经验。S3赛季后6-35级武将所需经验为前两赛季的1.5倍,练兵性价比更高。