要打造一个高效又安全的避难所可不是件容易事。关键是要把每一寸空间都利用好,让资源生产、居民训练和灾难应对都能顺畅进行。最合理的布局是每层安排两个大房间和一个中房间,中间用电梯连接,这样既节省瓶盖又方便管理。相同类型的房间尽量放在一起,比如电厂、净水厂和餐厅各自集中在一个区域,这样收资源时就不用满地图乱点了。
刚开始玩的时候,咱们别急着把房间建得太密集,前期瓶盖紧张,电梯和基础设施够用就行。第一层可以放些不重要的房间比如宿舍和储藏间,这样敌人打进来会直接往里面冲。生产类建筑最好放在中层,既能提高资源利用率,又不会因为地表袭击而停产。训练室要离工作区近些,这样来回拖小人会方便很多,不然操作起来特别麻烦。
到了中期,电力需求会变得特别大,建议把第一层专门用来发电。核电站和可乐工厂这种高级建筑要优先升级,因为它们产量高又省空间。训练区可以集中安排在左侧,中间留出通道方便人员调动。记住要把有人工作的房间都放在中间区域,这样上下左右出现灾难时能快速拉人过去救援。仓库和宿舍这些不常用的可以放在最下层,反正平时也不用管。
关于居民管理,咱们得重点培养几个高属性小人。S属性影响发电和攻击力,A属性提升攻速和餐厅效率,P对应净水厂,L属性最重要,能提高瓶盖掉落率。E属性决定血量,建议从小培养。装备方面前期主要靠打强盗掉落,后期可以自己生产。记得留几个带好武器的空闲人员,遇到突发危机能立即应对。最后说说灾难处理,火灾、蟑螂这些灾害强度只和房间大小等级有关。如果房间里没人,灾害过会儿会自己消失,但会传播到上下左右。强盗和死爪的强度和小人平均等级挂钩,所以别急着给所有人升级。神秘人出现时要赶紧截图找,点到他能给超多瓶盖。生孩子要注意血缘关系,近亲不能配对哦。