体力是武将行动的核心资源,直接影响行军、驻守、出征等关键操作。每位武将的体力上限为120点,基础恢复速度为每3分钟1点,即每小时20点,离线时仍持续恢复。需部队中任意武将体力不足会导致整支队伍进入疲劳状态,无法出征,但回城和征兵不受此限制。合理规划体力使用节奏是游戏进阶的重要策略。
体力的消耗机制与行动类型密切相关。新手期每次行动消耗8点体力,而常规状态下行动消耗15点,委任操作则需60点。行军、攻占、扫荡等行为均会扣除体力,因此建议优先将体力分配给高收益行动,例如攻占高级资源地或参与同盟攻城。驻守是少数不消耗体力的行为,反而能每3分钟恢复1点体力,适合用于短暂休整或防守布局。
目前版本中,体力仅能通过时间自然恢复,暂无道具或付费途径加速。若需快速补充体力,可充分利用驻守机制:将部队部署在己方城池或营寨内,既能恢复体力又能提升士气。士气与体力关联紧密,部队停留时每2分钟恢复1点士气,回城则可瞬间补满士气,两者协同可优化作战效率。
对于长期规划,建议根据武将体力上限和恢复周期制定行动表。满体力状态下可连续执行8次常规行动(120÷15),随后需等待6小时完全恢复。凌晨2:00至6:00部分服务器会触发体力双倍消耗机制,应避免高强度操作。新手期的48小时保护期内体力消耗减半,可借此窗口快速积累资源。