俘虏君主是统一天下的关键步骤之一。君主作为势力的核心,若能成功招降,不仅能削弱敌方力量,还能为己方增添重要战力。俘虏君主需要满足特定条件,包括消灭其势力所有其他将领,并在战斗中将其打下马。君主忠诚度低于75时才有劝降成功的因此需通过多次俘虏和释放降低其忠诚度。
兵种相克关系直接影响战场胜负,例如弓箭兵和弩兵能迫使非远程兵种敌军全军突击,创造单挑机会。武将位置应设置为前列,开战后迅速执行武将出击和左右分散指令,待敌方突击后选择全军后退,形成武将单挑局面。若敌方君主武力较高,建议搭配少量精锐士兵围剿,利用士兵输出削弱其体力,再通过武将技补刀。
内政阶段可使用劝降计策,但成功率与目标忠诚度密切相关。若首次劝降失败,可释放君主让其逃往邻近城池,随后再次进攻俘虏。反复操作能逐步降低其忠诚度,最终实现招降。部分特殊君主如秦始皇需在特定剧本中击败,且需消灭其他势力后才会现身。
大地图战术同样影响俘虏君主的效率。利用变更目的指令可快速调整行军路线,拦截逃亡的君主部队。若敌方君主退守空城,可派部队包围城池,切断其撤退路径。战斗中优先击杀敌方士兵,避免君主趁乱逃脱。胜利后务必选择俘虏而非释放,否则君主可能加入其他势力。