咱们先来说说战法升级最核心的部分——经验值需求。自带战法和携带战法的经验要求是不一样的,自带战法从一级升到二级需要51点经验,之后每级需要的经验会越来越多,比如九级升十级就要1555点经验了。而携带战法需要的经验会少一些,一级升二级只要43点,但整体趋势也是逐渐增加的。有了这些具体数值,咱们就能更好地规划资源分配,知道什么时候该集中升级,什么时候可以缓一缓。
想要获得战法经验,最直接的方式就是转化武将卡。建议把那些用不上的两星或三星武将卡都转化成战法经验,毕竟留着也是占位置。转化的时候记得优先选择低星武将,因为高星武将可能有其他用途,比如拆解战法或者研究战法。转化界面就在武将页面的左下方,点进去就能看到所有可转化的材料。平时招募到的普通武将卡也能提供不少经验,所以记得经常清理背包,把多余的卡都转化为经验,积少成多嘛。
战法的等级提升后效果会更明显,比如伤害更高、控制概率增加或者治疗效果更强。不过有些战法其实不需要升到满级就能发挥不错的效果,比如战必断金和磐阵善守,前者升到5级就够用了,后者甚至一级就能派上用场。所以咱们得根据战法的实际作用来决定投入多少资源,别一股脑全砸进去。觉醒后的武将会开启第三个战法格,这时候战法搭配会更灵活,但也要注意别让资源太分散,优先保证主力队伍的战法等级才是关键。
练兵和扫荡野地也是获取经验的好办法,尤其是在前期开荒阶段。扫荡低级地虽然经验不多,但胜在稳定,而且消耗的体力也少。练兵玩法需要名望达到4000才会开放,但一旦解锁就轻松多了,可以让低级武将快速升级。还有一种无损冲级的小技巧,让低级武将只带100兵坐镇大营,靠中军和前锋杀敌来蹭经验,这样既能节省兵力又能高效升级,特别适合培养新武将。
战法升级不是一蹴而就的事,得结合整体发展节奏来安排。前期资源紧张的时候,优先升级主力武将的自带战法和核心携带战法;中后期资源宽裕了,再考虑完善副队或者特殊战术搭配。只要合理规划,咱们的队伍战斗力一定能稳步提升!