阵法是战斗体系的核心组成部分,直接影响部队的攻防表现。阵法分为攻击型、防守型和特殊型三类,例如鹤翼阵、锋矢阵适合主动进攻,八卦阵、长蛇阵侧重防御,而混元一气阵、连环阵则具备独特战术效果。阵法通过特定武将传承获取,学习方式为进入武将界面选择目标武将,点击可学习功能并选中对应阵法即可完成配置。每支队伍仅能携带一种阵法,其优先级高于普通战法,发动稳定且不受控制效果干扰。
阵法的实战价值主要体现在战前部署阶段。根据战场形势选择相克阵法至关重要,例如面对骑兵为主的敌军时,采用长蛇阵可发挥贯穿敌阵的优势;对抗步兵阵容时,混元一气阵能提升部队灵活性和突击能力。阵法效果与武将特性需高度契合,高统率武将适合搭配防御型阵法,而具备攻击加成的武将则应配置锋矢阵等攻击型阵法。新赛季推出的形一阵进一步丰富了战术选择,其特点为前三回合提供减伤,第四回合起逐步增强输出能力。
阵法与兵种、战法的联动机制需要重点考量。战法发动顺序遵循被动战法→阵法→兵种战法→指挥战法→主动战法→突击战法的规则,因此阵法效果会直接影响后续战法的生效环境。例如八门金锁阵全兵种通用的特性使其成为泛用性极高的选择,前三回合降低敌军输出的同时赋予我方先攻状态,为后续主动战法创造优势。武锋阵则要求队伍由三个不同兵种组成,通过主将吸引火力、副将强化输出的方式实现攻守平衡。
后期阵容构建中,阵法的选择需结合队伍定位。以曹操为核心的魏盾阵容常搭配抚辑军民+草船借箭的防御体系,而三势阵队伍则依赖三名不同阵营武将触发额外效果。玩家可通过战报分析优化阵法配置,重点关注兵力损耗与回合数数据,评估阵法在持久战或速攻战中的实际表现。形一阵等新阵法虽然后期增伤显著,但会同步增加受到的伤害,需通过治疗或减伤战法弥补短板。阵法资源的分配策略同样影响发展效率。紫将优先用于演练核心阵法,如三势阵需消耗14个紫将,而A级阵法仅需7个。