游戏中的法宝分为主动与被动两类,主动技能需消耗法宝灵能释放,而被动技能则持续生效。主动法宝如玉净瓶、血玉骨片、控妖笛等,多用于控制、治疗或爆发输出;被动法宝如六合镜、青灵镜、兽骨幡等,则提供防御、抗性或属性增益。玉净瓶的群体治疗能力在持久战中至关重要,而噬血珠的吸血效果能增强物理门派的生存能力。法宝灵能初始为3点,每回合增加1点,因此技能释放时机需结合战局节奏。
不同职业的法宝选择需围绕核心机制展开。法系门派(如青云、焚香)优先考虑元素联动与爆发,例如搭配玲珑塔叠加灼烧状态,或使用天琊剑强化法术穿透。物理输出(如鬼王、合欢)依赖狂暴、猛击等特技提升伤害,夔牛鼓的增伤效果与乾坤戒的怒气回复能优化连击节奏。辅助门派(如天音、圣巫)则侧重功能性,丧志技能可限制敌方怒气,阴阳镜的解控与唤魔灵的减疗能扭转战局。被动法宝中,鹤云幡的速度加成对一速封系至关重要,而翡翠珠的治疗增幅可强化辅助续航。
法宝的强度不仅取决于选择,更依赖培养深度。升星与晶石镶嵌是基础,例如浮屠金钵的晶石优先提升输出职业的暴击属性,而辅助职业可强化封抗与气血。技能升级需侧重核心效果,如七宝玲珑塔的暴击伤害、修罗印的法术穿透,这些属性在后期PVP中差异显著。法宝重置丹可用于洗练不满意的技能,而高品质法宝(如仙品伤心花)需通过副本获取,其属性和技能数量远超凡品。部分技能如狂暴精妙需搭配特定阵容才能最大化收益,盲目堆叠高消耗技能可能导致资源浪费。