普通事件作为模拟宇宙的基础组成部分,通常提供资源获取或战斗挑战的选项。例如三只小猪事件中,玩家需在三个不同回合数逃跑的扑满中优先击败左侧(2回合)或右侧(3回合)目标以获取祝福,而尼尔迪斯牌则通过翻牌机制提供祝福或触发双精英怪战斗的高风险选择。在资源获取类事件中,游牧矿工允许玩家强化随机祝福或获取存护系祝福,虚构史学家可根据现有祝福等级提供针对性强化。部分事件如无尽黑暗会强制施加负面效果,需根据队伍状态谨慎选择。
特殊事件往往具有唯一性奖励与复杂触发条件,是玩家构建强力流派的关键。最具代表性的阮·梅事件能直接获取某命途全部祝福,但其触发概率极低,被玩家称为神级事件。而自灭者的火种通过负面奇物换取三星祝福的设计,考验玩家对队伍生存能力的把控。在新增的黄金与机械宇宙中,专属事件如超验之镜系列需点亮烛火并完成多阶段交互,其复杂的解谜机制显著提升了策略深度。风险类事件如错误道具可通过修复破损奇物获得增益,但需消耗特定资源。
交易与遭遇类事件构成模拟宇宙的动态经济系统。银河商人系列事件会随交易次数从奸商(其一)逐步转变为良心卖家(其三),提供奇物与祝福的梯度折扣。遭遇事件中的周期性大魔王要求玩家在4回合内击败精英怪,适合高爆发阵容挑战。而谢债发行机作为高风险高回报的代表,玩家可通过承担持续伤害代价获取强力增益。在资源管理方面,所有事件选项均受宇宙碎片数量限制,部分事件如虫巢甚至需要牺牲生命值换取祝福,凸显资源规划的重要性。
模拟宇宙的事件系统通过多层次的选择机制构建了独特的肉鸽玩法体验。完整收集所有事件图鉴可获得760星琼奖励,但隐藏事件如虫潮脑体的成功率不足1%,这对玩家的策略选择与运气都是双重考验。