弓箭手的转职体系围绕四转后的分支展开,玩家需达到400级并完成相应任务方可解锁转职功能。将面临两个截然不同的职业方向选择——圣射手与巡游者。圣射手延续了弓箭手的高爆发特性,通过大地之力技能将地属性伤害提升至1.5倍,其核心机制标记系统能对目标施加持续伤害增幅,配合三段位移技能可实现边打边撤的灵动战术,尤其适合需要频繁走位的BOSS战。巡游者则转型为魔法辅助型职业,凭借潮汐之力强化水元素伤害,其自我BUFF增益机制无法被敌方驱散,战斗中可持续恢复生命值,独特的续航能力使其在持久战中表现突出。
职业选择需结合玩家战斗偏好与团队需求。偏好PVE的玩家推荐圣射手路线,其流星箭雨与穿刺之击的连招组合可快速清场,在恶魔广场、血色城堡等副本中效率显著提升。热衷PVP的玩家则更适合巡游者,通过后跳射击拉开距离并叠加治疗,配合多重射击的群体减速效果,可有效克制魔法师等脆皮职业。
转职后需调整装备词缀与精灵搭配,圣射手优先选择暴击率与攻击速度词缀,巡游者则需强化治疗效果与魔法穿透。除射手职业外,剑士可转型为攻守兼备的骑士或爆发型斗士,法师分支魔导师擅长范围清怪,禁法师则以奥术控制见长。