厂长作为初始监管者角色,掌握基础操作就能快速上手。关键在于合理运用怨恨虚影(俗称娃娃)和传火技能。娃娃不仅能自动追踪附近的求生者,还能通过抛物线投掷提前封堵逃生路线。长按技能键可以看到落点指示,调整方向后丢出娃娃,能有效拦截佣兵或前锋这类高机动角色。传火状态下与娃娃交换位置会获得短暂加速,利用这段时间拉近距离比直接攻击更实用。守尸时建议将娃娃放在椅子附近的必经之路而非紧贴椅子,这样能扩大控制范围。
无论身边是否有求生者,交换位置后娃娃会自动转向最近的敌人,这在后期找人时特别有用。当找不到目标时,随便换个位置就能通过娃娃的转向判断方位。注意娃娃被拆除后会进入长时间冷却,所以一旦图标亮起就要优先处理,避免陷入无娃娃的被动局面。守耳鸣提示的区域时,提前放置娃娃能形成双重防线,配合传送技能可以快速回防。
面对板窗区纠缠的求生者,可以预判其走位投掷娃娃到前方,交换位置后利用加速逼出对方的位移技能。二阶解锁双娃娃后,能实现红黄娃娃联动封锁,但操作要求较高。优先升级缩短娃娃冷却时间的天赋,确保技能循环流畅。不要过度依赖娃娃的输出,它的主要功能是提供视野和位移跳板,本体攻击仍是主要淘汰手段。
用娃娃假装巡逻电机,实则蹲守附近密码机,利用求生者修理时的警惕性松懈发起突袭。后期大门开启阶段,提前收回娃娃部署在大门两侧,通过传送实现跨区域防守。记住厂长属于控场型监管者,不需要急于击倒,通过娃娃干扰破译节奏同样能积累优势。多观察雷达提示和娃娃动向,逐步压缩求生者活动空间才是胜利关键。
厂长没有爆发性技能,但稳定的控场能力能让对手逐渐陷入被动。熟练后可以尝试双娃娃包夹、假动作传送等进阶操作,逐步提升压制力。这个角色适合喜欢策略布局的玩家,通过精准的娃娃调度和位置交换,能打出极具观赏性的操作。