道门在上是一款修真题材的放置类角色扮演手游,将现代都市背景与传统修仙玩法巧妙融合。玩家将扮演一位拥有金手指的修仙奇才,通过无限轮回修炼对抗天魔入侵,最终渡劫飞升。游戏采用竖版操作界面,主打挂机放置玩法,同时融入时间管理策略元素,让玩家在碎片化时间也能体验完整的修真成长体系。
游戏介绍
这款作品构建了一个灵气复苏的现代修真世界,主线围绕阻止天魔毁灭大陆展开。玩家需要经历修法炼体、学习神通、炼器炼丹、收集法宝、经营宗门等完整修仙流程。游戏最特别的设定是因果循环系统,每次轮回都会保留部分记忆和资源,让玩家能不断优化修炼路线。40岁会迎来天魔首次入侵的关键节点,玩家需要通过合理分配打坐、任务、修炼的时间比例(推荐9:8:6.25)来快速提升实力。前期重点积累灵石(约60万启动资金),中期转向宗门投资和装备淬炼,后期则要应对各种渡劫挑战。
游戏特色
游戏最吸引人的是高度自由的修真体系,包含22种核心玩法模块。比如龙渊之道需要完成15次因果循环,赤霄之道要30次轮回,而终极的承影资质需消灭300个天魔。炼丹系统要求服用500次丹药才能解锁丹器天资,法宝聚气则分初级、中级、高级物华天宝三个阶段。角色培养方面,玩家可以选择不同性别的形象,通过打坐提升灵力倍率,用筑体系统加速修炼,还能解锁太古炼神等隐藏血脉。社交玩法上支持组建仙盟、交换弟子、联合作战等互动,时装系统不仅能改变外观还能提升属性。
游戏亮点
这款作品的创新之处在于把文字修真与放置玩法做出深度结合。比如神识探查机制可能突然触发死亡事件(被天魔击杀),而淬剑系统需要达到特定升阶条件自动解锁。时间管理上独具匠心,挂机收益会随角色年龄增长变化,48岁前消灭天魔能获得承影剑丸关键道具。剧情设计上采用碎片化叙事,通过撕裂轮回、星域裂缝等设定逐步揭开世界观。画风上采用国漫画风,角色立绘包含20+种头像选择,渡劫时的雷电特效和法宝光效都极具视觉冲击力。
游戏优势
操作体验极其友好,离线挂机也能获得90%收益,每日登录可领取突破材料大礼包。修真系统设计科学,从筑基、元婴到化神、渡劫都有明确数值提示,失败仅损失部分修为。资源获取途径多样,除常规挂机外,投资宗门(1200级解锁收益之神)、完成真传任务(500级解锁星域仙缘)都能稳定产出。玩法兼容性强,喜欢策略的可以钻研时间分配和技能组合,休闲玩家也能通过看广告加速轻松成长。经济系统平衡,600k灵石就能启动投资循环,丹药市场等设定让资源流通更灵活。
小编点评
作为一款修真题材的放置游戏,道门在上确实带来了不少惊喜。它的时间管理系统很有新意,把修真小说里的闭关修炼转化为可量化的时间分配策略,打坐9小时搭配任务8小时的设定既符合修真逻辑又有游戏性。因果轮回的设定让每次重生都有明确目标,从解锁丹器天资到消灭天魔的长期成就链,能持续给予玩家正反馈。虽然以文字为主,但法宝聚气时的粒子特效和渡劫动画都很精致,特别是承影剑丸的剑光轨迹处理相当细腻。对于喜欢修真文化又不想太肝的玩家,这款作品在题材契合度和玩法友好度上找到了不错的平衡点。